Popis
Vtipný příběh pro nejmenší na principu gamebooku „Já nechci, aby vlk sežral Karkulku!“ „A proč musí Sněhurka kousnout do jablka?!“ Někdy je čtení zkrátka frustrující — víte, co v pohádce bude následovat, tušíte, že se blíží katastrofa, a nemůžete s tím nic dělat… Anebo můžete? Marianne Dubucová napsala a nakreslila příběh, ve kterém si sami určujete, jak se bude děj odvíjet. Děti ve věku kolem tří let mají ostatně sklony k „já sám“ v krvi. Když jim vysvětlíte, že můžou místo hlavních hrdinů rozhodnout, co se bude dít dál, stoprocentně budou nadšené. Každé nové čtení navíc nabízí možnost nechat příběh plynout jinou cestou. No není to splněný sen? Seznamte se s Ninou a Edou a vyrazte s nimi na ryby. Ale pozor na Edu, ať se vám neztratí! Nechceme sýčkovat, ale kdyby se přece jen náhodou ztratil, tak v tom hlavně nenechte Ninu samotnou a dobře zvažte každý krok.